腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多

绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定(dìng)介绍及玩法解析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏(xì)而(ér)言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如(rú)果让我用一个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏(xì)中金钱收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税(shuì)赋,越多的(de)人口(kǒu)和(hé)越高(gāo)等级(jí)的人口会(huì)产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人(rén))作(zuò)为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会(huì)陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了(le):首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附(fù)近建立市(shì)场(chǎng)来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物而(ér)不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着(zhe)人口增(zēng)长的(de)“自然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了(le)所有的物(wù)资需(xū)求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单(dān)个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的工作人口并不(bù)是上位(wèi)替代,而(ér)是(shì)分(fēn)工共存(cún)的关系(xì)——比如(rú)各(gè)种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作(zuò)需(xū)要(yào)农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需要(yào)完(wán)成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和居(jū)住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩(wán)家(jiā)大(dà)概(gài)还属于一个(gè)“水多了加(jiā)面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着(zhe)城市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓(cāng)库建成(chéng)一(yī)个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要(yào)建设(shè)消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物(wù)处理设施来保持(chí)城市的(de)清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容(róng)更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同时(shí)重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持(chí),这样就需(xū)要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大(dà)地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四(sì)季(jì)度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的(de)“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也(yě)会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依(yī)然是送达(dá)那些(xi绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多ē)航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈(liè)地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带(dài)风(fēng)情之(zhī)中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相(xiāng)关(guān)可能(néng)还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言(yán),居民的(de)工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的(de)具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这意(yì)味(wèi)着(zhe)初(chū)始种不(bù)了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(de)(总不(bù)至(zhì)于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一(yī)点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧本(běn)中可供开发的有(yǒu)是十(shí)多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资(zī)源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了(le)人口升级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时间2个小时(shí)以后的事了(le)。

不过(guò)游戏也存在(zài)一些(xiē)补偿机(jī)制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高(gāo)的(de)售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会(huì)增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑(hēi)市需(xū)求的(de)货物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形(xíng)成(chéng)规模以后收(shōu)益相当可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格(gé)从(cóng)旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术(shù)家这(zhè)个阶(jiē)层的(de)话,特(tè)色除(chú)了(le)体(tǐ)现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物(wù)放入(rù)博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的(de)话(huà),我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的(de)产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出还(hái)是工农需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多品建筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田(tián)游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城(chéng)市(shì)布局、岛间(jiān)布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面的立交桥和(hé)下面的(de)管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容(róng)的“多元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可(kě)以(yǐ)起到很好的(de)引导(dǎo)作用,而对(duì)于一(yī)直在玩的老玩(wán)家(jiā)而(ér)言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票带来的南美风情(qíng),还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的(de)话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多

评论

5+2=