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耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系

耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎(suì)片会(huì)清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图(tú)片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完(wán)全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力(lì)一(yī)般(bān),要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切配(pèi)置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器(qì)打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不(bù)射+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英(yīng)怪(耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业(yè)分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大(dà)限制(zhì),虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空(kōng)猎(liè)了(le),那更多(duō)承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全(quán)知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经(jīng)不(bù)错(cuò),特(tè)别是(shì)【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可(kě)以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配(pèi)优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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